2010年11月23日火曜日

「NAVYFIELD NEO」世界大会二連覇目指して9月より国内

『NAVYFIELD NEO』
世界大会「GNGWC2008」開催! 国内予選を9月より開始!
?ガンバレ「ニッポン」、目指せ世界大会二連覇! 参戦者募集は近日開始!?



 株式会社ベルクス(本社:東京都新宿区、代表取締役:梶並 伸博、以下ベルクス)は、当社が運営する『NAVYFIELD NEO』において、世界大会「 ラテール rmt
GNGWC2008」(Game & Game World Championship/主催:韓国ソフトウェア振興院)へ参加表明いたします。
 「GNGWC」とは、アメリカ、ヨーロッパ、東南アジア、日本、韓国など、世界各国の地方予選を勝ち抜いてきた猛者たちが世界No1の座を競いあうオンラインゲームフェスティバルです。2007年度は「ショットオンライン」「ルニア戦記」「WarRock」などと並
んで『NAVYFIELD NEO』も競技タイトルの一つとして選定。ベルクスでは、参加者チームを募って国内予選を行い、予選を制した日本代表チームが決勝の地「韓国」へと飛び立ちました。
 決勝戦では会場トラブルが起こるなど、予期せぬアクシデントや慣れない環境下での戦いを強いられながらも、強豪ひしめく激戦を制して見事優勝! 我が日本代表チームが
2007年度の世界No1の座を勝ち取りました。

 そんな激戦が記憶に新しいオンラインの祭典が今年もいよいよ開催。「GNGWC2008」でも『NAVYFIELD NEO』が競技タイトルとしてエントリー決定。2008年9月より国内予選がいよいよ開始いたします。ベルクスでは、「GWGWC2008」の『NAVYFIELD NEO』世界大会に向けて近日、参加者チームの募集を開始いたし
ます。参加を希望する方は、下記の大会概容をよくお読みになったうえで、参加の準備を進めておいてください。

 目指せ世界大会二連覇! ガンバレニッポン!


<「GNGWC2008」『NAVYFIELD NEO』大会概容?>
 「GNGWC2008」『NAVYFIELD NEO』大会は、24名1チームとしてエントリーしていただき、オンライン国内予選→都内での国内決 メイプルストーリー rmt
勝戦→韓国での世界決勝戦という流れで開催されます。国内決勝戦、および世界決勝戦へ参加するチームは、チーム代表として数名が各大会会場へ足を運んでいただくこととなります。ご了承ください。
※各種詳細は近日改めてお知らせさせていただきます。

■「GNGWC2008」国内予選について
 国内予選はオンライン対戦にて行います。国内予選を勝
ち抜いた4チームが日本国内決勝戦への切符を入手できます。

?日付:9月上旬より順次開始予定
?募集:近日募集開始

■「GNGWC2008」日本国内決勝
 日本国内決勝では、地方予選を勝ち抜いた4チームで競い合い、上位2チームが決勝戦へと進むことができます。

?日付:10月25日(土)
?場所:原宿クエストホール<href="http://www.quest-hall.or.jp/" target="_blank">http://www.quest-hall.or.jp/

■「GNGWC2008」決勝戦
 日本国内決勝を制した上位2チームの代表者が決勝の地、韓国にて世界No1トーナメントに参加します。「GNGWC2008」決勝戦では、各国の代表者が集い、世界No1の座を求めて腕を競い合う大会です。

?日付:11月16日(日)
?場所:韓国/
KINTEX(G-star展示室) 3階


<参加条件について>
■参加条件
チームは戦艦7隻、空母3隻、重巡洋艦3隻、水雷艇2隻、軽巡洋艦3隻、駆逐艦2隻の合計20名、補欠4名の合計24名で構成してエントリーしてください。

■大会ルール概容
 勝利条件は敵艦船を沈没させるごとに得たポイントで勝敗を競います。

?使用マップ : No way out 1
?
制限時間 - 30分

?使用する艦船

使用できる艦船はあらかじめ用意したものから選択することになります。今回のルールでは、各クラスから選択可能な艦船が限られているだけではなく、チーム内で同じ艦船を選択することはできません。チームで相談して操縦艦船の振り分けを上手に行ってください。

○BB1クラス(選択艦船数3)
 BB.モンタナ
/BB.ライオンII/BB.紀伊、BB.H44

○BB2クラス(選択艦船数1)
 BB.アイオワ/BB.ライオン/BB.大和、BB.H39

○BB3(選択艦船数1)
 BB.テネシー(1945型)/BB.ペンシルベニア(1943型)/BB.コロラド/BB.ニューメキシコ(1945型)
 BB.クイーンエリザベス/BC.フッド/BB.扶桑/BB.伊勢(1937型)/BC.グナイゼナウ
 BC.Oプロジェクト


○BB4(選択艦船数1)
 BB.サウスダコタ/BB.プリンス?オブ?ウェールズ/BB.長門/BB.ビスマルク

○BB5(選択艦船数1)
 BC.アラスカ/BC.グアム/BB.ネバダ/BC.レパルス/BB.ロイヤルソヴァレン/BB.金剛
 BC.PプロジェクトII/BC.シャルンホルスト

○CV1(選択艦船数1)
 CV.レキシントン/CV.マルタ/CV.加賀(1935)/CV.
信濃/CV.エウロパ

○CV2(選択艦船数1)
 CV.エセックス/CV.アークロイヤル/CV.赤城(1938)/CV.翔鶴/CV.ペーターシュトラッサー

○CV3(選択艦船数1)
 CV.インディペンデンス/CV.コロッサス/CV.飛龍/CV.雲龍/CV.ザイドリッツ

○PCA(選択艦船数1)
 CA.フランクフォート/CA.フューリアス/CA.浅間/CA.モルトケ


○CA(選択艦船数2)
 CA.ボルチモア/CA.カウンティ/CA.サリー/CA.妙高/CA.プリンツオイゲン

○TW(選択艦船数2)
 CL.北上/DD.島風

○CL(選択艦船数3)
 CL.ブルックリン/CL.クリーブランド/CL.エメラルド/CL.シリウス

○DD(選択艦船数2)
 DD.グリーブス/DD.L型/DD.秋月改/DD.Z31型/DD.Z99型

【注意
事項】
※各種艦船は大会専用サーバーで行うため、各国のサーバー設定とは異なる場合があります。
※駆逐艦は煙幕弾を2回まで使用することができます(DDクラス2隻とTWクラスの島風が対象となります)
※空母が使用する戦闘機は3編隊まで
※大会用IDは原則としてセッティングを変更できない。
※但し、装甲、砲弾、魚雷、艦載機、艦載機用武装
は変更可能であり、徴集した水兵の艦船搭乗は個人が選択する。
※一つのチームの大会参加人数が15人未満の場合、没収試合を原則とする。


参加概容、および大会の詳細は後日公式サイトにて発表させていただきます。
◇『NAVYFIELD NEO』公式サイト
http://gamespace24.net/navyfield-
neo/

 
◇GNGWC2008
http://www.gamengame.com/gngwc/



引用元:函館市歯科の総合情報サイト

2010年11月18日木曜日

[OGC 2009#10]プロジェクトマネージャーが明かす「真

「真?女神転生IMAGINE」プロジェクトマネージャー 新川はるか氏
 すでにお伝えしているとおり,Webサービス全般を対象とするカンファレンスとなっ
OGC 2009。その代わりといってはなんだが,オンラインゲームに関する議題が減ってしまったのは,4Gamerとしては少々寂しい限りだ。そんな中,ケイブで「真?女神転生IMAGINE」のプロジェクトマネージャーを務める新川(にっかわ)はるか氏が,「オンラインゲームの舞台裏」というタイトル FF11 RMT
で講演を行った。

 今回,新川氏が講演のテーマとして掲げたのは“サービスとしてのオンラインゲーム”である。真?女神転生IMAGINEの運営において,コミュニティを意識した姿勢を前面に打ち出しているという新川氏は,伝えることよりも“伝わること”に基準を置いているという。これは,一方的に伝えた気になっていても,その実 信長の野望 rmt
,きちんと伝わっていないのであれば不十分という話で,我々メディアにとっても少々耳の痛いところだ。
 また,ユーザー間,あるいは運営とユーザーの間の相互補完や相互作用を強く意識しており,その中で求められるものは,楽しさを含めた価値であると定義づけている。ゲームが楽しいのは当たり前で,そのうえで利便性や希少性,あるいは独自性といった
価値を作り出さなければならないというわけだ。

 以上を踏まえ,話題は真?女神転生IMAGINEの現状に移る。簡単なゲーム
概要の紹介のあと,公開されたのはユーザーの傾向だ。2008年7月の調査では男性が約7割に対して女性が約3割。一般的にオンラインゲームユーザーの男女比は9:1といわれているので,本タイトルにおける女性比率はかなり高い部類に入る。
 ところが新川氏は,体感的にもっと女性比率が高いイメージがあると発言。これは,女性ユーザーによるSNSやブログなど
の書き込みが多いことを受けての印象で,裏を返せば,本タイトルは女性が言及したくなるようなコンテンツであるともいえそうである。

 ユーザーの年齢層は,26?35歳がボリュームゾーンとなる。これは社会人としてある程度の可処分所得を持っていることもそうだが,かつて「真?女神転生」シリーズをプレイした経験のある人が多いのではないかと新川氏
は分析。加えて,根幹にある奥深いストーリーも,社会人を惹きつける理由となっているとした。
 またプレイ頻度に関しては,オンラインゲームらしく“ほぼ毎日”プレイするユーザーが過半数を占める。しかし新川氏はそうした傾向を促進するよりも,むしろ週2?3回のプレイでも十分楽しめる環境作りに注力したいと発言。これは,上記のとおり社会人ユーザーが
多いという現状を踏まえたものだろう。


 新川氏は,真?女神転生IMAGINEを考える際に,売り切り販売をするコンテンツではなく,サービスとして捉えているという。オンラインゲームなら当たり前ともいえるのだが,長く売り切り型のビジネスしかしていなかったケイブには新しい展開だ
ったのだろう。
 この考え方は,冒頭で掲げたコミュニティを意識した姿勢をベースとしており,「話題性」「持続性」「浸透しやすさ」「行動を想起させる環境」の提供が重要であると指摘した。具体的には,ゲーム内におけるクラン(ギルド)の存在意義向上や,あるいはゲーム外においてもブログマガジンを設置し,コミュニティへの参加を促すような活動に
注力しているとのことだ。
 そのうえで,新川氏は付加価値をつける努力を怠ってはならないと指摘。あくまでも意気込みのようなものと前置きしながら,「求められたことを完遂しただけで満足しない」「発生した事実を迅速に伝え,先の見えない状況を作らない」「学習能力を高め,同じ失敗を繰り返さない」といった姿勢が重要であるとした。いずれも主にユ
ーザーが運営/開発に対して不満を抱いたり,批判したりしがちな部分であり,非常にうなずける部分であろう。

 また真?女神転生IMAGINEは自社開発,自社運営を行っているが,それであるがゆえのメリット/デメリットも披露された。メリットとしては,相互の連携の取りやすさとユーザーの意見をリアルタイムに取り入れやすい部分が挙げられる。その半面
,そうした意見に対して「アレもできる,コレもできる」となってしまい,優先順位が付けられなくなったり,あるいは見切りで企画をスタートして失敗に繋がったりといったデメリットがあるという。
 この点に関して,新川氏は,個々の企画が実現できるできないという問題なのではなく,ユーザーが求める部分に対して内容が適正であるか否かの判断が重要に
なると指摘。さらに,そうした判断の適切さがコミュニティを拡大する要因にもなると付け加えた。

2008年には,
イラスト投稿を中心とするコミュニティサイト「pixiv」とコラボレートしたイベントを実施
ニコニコ動画とコラボレートしたイベントには,開発責任者が生出演。
ユーザーからの高い反響があった

 最後に,新川氏は真?女神転生IMAGINEにおいて?現在発生している問題と対応策?に言及。公式サイトでユーザーから注目される部分に注力していくのは当然として,ほとんど見向きもされない部分をどう扱うか。あまり人気が出ず,その後もほとんど使われる気配がないコンテンツを整理すべきか否か。あ
るいはゲーム内のインフレを抑えるために,消費のサイクルとトレンドのバランスをどう取るか。あるいは,RMTやBOT,不具合の悪用といった不正行為に対してどう対応していくべきか,などなど。
 さまざまな課題があるが,不正行為に毅然とした態度で臨み,ゲーム内のモラルを高めること以外については,具体的な対応策を提示するというよりも,慎重に模
索中というところだった。

公式サイトの各コンテンツに対するユーザーの注目度を,サーモグラフィのように表示
するツールの存在も明らかになった
Windows付属の「ソリティア」のように飽きられないコンテンツとは何か? といったような,少々深い議論も交わされるとの
こと

 今回の講演は,真?女神転生IMAGINEを事例に挙げてはいるものの,あらゆるオンラインゲーム運営に通ずる内容であろう。多くの人が,この講演で挙がったような高い意識を持って運営に臨み,オンラインゲーム業界をよりよいものに発展させることを期待したい。

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年11月7日日曜日

「真?女神転生IMAGINE」,悪魔のみが侵入できる「魔階

ケイブ、『真?女神転生IMAGINE』
4 月22 日(木) 未だ見ぬダンジョン深層部を解禁!
人間と悪魔をつなぐ拡張プログラム“WILDCAT”実装

株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区、大証ヘラクレスコード:3760)は、オンラインRPG『真?女神転生IMAGINE』において、ダンジョン深層部である「魔階深層部」の発見に伴い、新システム「WILDCAT」を、本日4 月22 日(木)に実装いたしました。
これにより今までプレイヤーが立ち入れなかった「魔階深層部」の捜査が可能となりました。

【3周年特設サイト】
http://www.megatenonline.com/3rd_anniversary/

■ 悪魔のみの侵入が許される特別な場所「魔階深層部」

↑「魔階深層部」へ入るにはNPC「セツ」の依頼を完了する必要があります
↑「魔階深層部」

拡張プログラム「WILDCAT」をインストールしたゲーム内アイテム「COMP」を用いることで「魔階深層部」への侵入が可能になります。「魔階深層部」は、プレイヤー自身は入ることができず、プレイヤーのパートナーとなる悪魔(仲魔)のみが侵入できる特別なエリアです。
「魔階深層部」を周回することで「ソウルポイント」を入手することができます。
「ソウルポイント」を用いると、今まで覚えさせることができなかったスキルや、この方法でしか取得できないスキルを「仲魔」に覚えさせることができます。そして、デビルバスターたちは、そのスキルをもって新たな敵へと挑む事になるでしょう!
「WILDCAT」を使って「魔階深層部」へ向かい、より強力な「仲魔」を育てましょう!

※「魔階深層部」へ行くには他プレイヤーとパーティを組んでおく必要があります。

「真?女神転生IMAGINE」公式サイト


引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに